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3DMAX2008汉化版 免费版3DMAX2008中文版 | 3D图像制作软件

3DMAX2008汉化版 免费版软件截图
  • 授权方式:免费软件
  • 软件类型:国外软件
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:1.52 GB
  • 推荐星级:
  • 软件厂商:Autodesk
  • 更新时间:2023-03-10 08:33
  • 网友评论:0  条
  • 运行环境:WinXP, Win2008, Win7, Win8
28.81%
71.19%
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Tags:3DMax系列软件

3DMAX2008汉化版是一款专为Windows用户打造的建模渲染工具。使用3DMAX2008中文版可以让你在更短的时间内制作出令人难以置信的作品,3ds Max 2008 通过简化处理复杂场景的过程,可以极大地提高您的生产力,欢迎下载体验吧!

3DMAX2008汉化版 免费版

3DMAX2008注册激活方法

1、运行setup,填写序列号(产品密钥) ,一直到安装完成;

2、安装完成重新启动,这里会提示需要激活(激活前断开网络)。

把申请码复制下来,打开注册机(切记:如果是Vista或windows7系统,请务必右键单击注册机,以管理员身份运行!),粘贴申请码,

点击注册机中的“mem patch”,稍后提示成功,再点“Generate”生成激活码。把注册机中得到的激活码复制后粘贴到激活对话框中,点“下一步”。

提示“激活成功”!

序列号:666-12345678,653-12354321或666-98989898或666-69696969

3DMAX2008加速的性能

该软件的Adaptive Degradation系统中集成的新技术可以自动简化场景显示来满足用户定义的目标帧速率,因而改进了交互性能。

您可以控制3ds Max调整场景显示的方式,例如是隐藏最小的物体还是减少远程物体的细节,等等,而且3ds Max能够计算出如何最好地实现它。

当与根据材质组织物体的新的Direct3D网格缓存结合使用时,可使数万个物体就象10个物体一样进行交互。

此外,加载、阵列、Autodesk FBX和OBJ导出以及该软件其它功能的执行速度明显加快了。

3DMAX2008 Scene Explorer场景管理

3ds Max 2008包含一个强大的新工具Scene Explorer,为您提供场景数据的分级视图和快速的场景分析以及简化物体众多的最复杂场景处理的编辑工具。S

cene Explorer使您能够使用可堆叠的过滤、分类和搜索标准 ,根据任何物体类型或属性(包括元数据)来分类、过滤和搜索场景。

这个新工具还能让您保存和存储多个Explorer引用,关联、解除关联、重命名、隐藏、冻结和删除物体,而不管场景中当前选择的物体是什么。

您也可以配置栏来显示和编辑任何物体属性,而且由于该功能可编写脚本并具有SDK扩展能力,因此您可以使用调回来添加自定义栏定义。

3DMAX2008 Review

这个新的强大工具包为您提供各种渲染设置的及时反馈,使您能够迅速进行迭代。

这意味着您现在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染,十分适合挑剔的客户/老板反馈任务以及其它的迭代工作流程。

Review基于最新的游戏引擎技术,提供阴影(包括投射自己的阴影和多达64个同时灯光)的交互式视口预览、3ds Max太阳/天空系统以及mental ray建筑和设计材质设置。

3DMAX2008 MAXScript ProEditor

3ds Max 2008标志着新的MAXScript ProEditor的首次亮相。

这个使用MAXScript的直观新界面包括:多级撤消功能;高质量代码色化;大型文档的快速打开;行数显示;搜索/替换中的正常表达式;脚本片段的折叠;用户自定义支持;以及其它许多功能。

3DMAX2008改进的DWG导入

3ds Max 2008提供更快、更精确的DWG文件导入。显著改进的内存管理使您能够在明显更短的时间内导入带有多个物体的大型复杂场景。

对材质指定和命名、实体导入和法线管理的改进支持方便了用户使用诸如Revit Architecture 2008的软件产品。

而且,新的Select Similar功能可以在导入的DWG场景中识别包含与某个选定物体类似特征的所有物体。

此功能可使您同时选择和编辑多个导入物体,从而大大简化了基于DWG的工作流程。

艺术家友好的建模选项

3ds Max 2008通过一系列能让您专注于创作过程的实用建模选项,为您提供了一个更加简化的艺术家友好的建模工作流程。

这些选项包括选择预览以及让现有建模热键和基准点变成临时覆盖的功能。

3DMAX2008 Biped改进

这个最新版本在Biped骨架方面为您提供了更高水平的灵活性。

新的Xtras工具能让您在rig上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)制作和动画外来的Biped功能,然后把它们保存为BIP文件。

这些文件在Mixer和, Motion Flow以及层中得到支持,其中新的分层功能使您能够把BIP文件另存为每个层的偏移,以便隔离角色动作。

因此,您可以把每个层保存为其自己的资产,以便导入游戏中。

3DMAX2008扩展的平台支持

3ds Max 2008是该软件与Microsoft Windows Vista 32位和64位操作系统以及Microsoft DirectX 10平台正式兼容的第一个完整版本。

由于文件较大.故将附件上传至百度网盘。下载附件打开TXT文本即可获得下载地址。
分享密码:g5qd
  • 3DMAX2008汉化版
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