CR渲染器2.0Corona Renderer 2 For 3DS MAX,是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中,Corona渲染器2.0完全免费商业版,相比之前无论从速度和质量都有很大的提升!
1、使用方便
可用性是我们最强大的武器。 渲染设置非常简单,只需按“渲染”即可。 大多数新用户将在一天内学习Corona,并在接下来的几天内爱上它。
2、渲染质量
Corona Renderer可提供可预测,可靠且物理上合理的结果,且不会影响质量。 现实的照明和材料是您的开箱即用。
Corona Renderer使用略微偏向的解决方案,非常接近无偏,但大大缩短了渲染时间。这是推荐的解决方案,无需您进行任何设置即可运行。Corona Renderer将始终提供清晰,逼真的效果, 不会出现斑点,插值伪影或任何其他视觉缺陷。
3、速度与互动
速度是任何生产环境中的重要因素,渲染器必须始终尽快提供结果,并在瞬间响应用户的操作。 这就是我们一直在寻找的。
4、承受能力
作为一家年轻的公司,我们能够从一开始就以不同的方式做事。 我们不仅在开发中采用了不同的方法,而且在创建许可方案时也采用了不同的方法
我们有两个简单的目标:
(1)、为尽可能多的用户提供 Corona Renderer ,并且
(2)、为Corona Renderer的开发提供可靠的资金,使其不断改进。
coronasky - 修复了模型工具提示错误,说明PRG Clear Sky Model不支持浊度
coronanormal - 修正了从右边的一点夹住了“添加伽玛进入”的文本
CoronadisplacementMod - 固定“位移质量”和“细分质量”单选按钮被视为单个组(即,只能在任何给定时间选择4个中的一个)
当光与另一个几何形状相交时,固定偶尔崩溃
尝试使用从旧电晕版本生成的UHD缓存文件时添加了适当的错误消息(请注意不支持此方案)
coroonaphysicalmtl - 修正了高级推出中的标签排序不正确
关于vrayhdri / viritmap的警告消息现在正确使用根据当前安装的V-ray版本的名称(vrayhdri map已在最新V-ray版本中重命名为viritmap)
固定显示/输入/输出伽玛值在被写入最大日志文件时没有正确舍入到2个小数位
由风绑定修改器引起的固定崩溃
coronaroundedges - 添加样本参数的工具提示
固定碰撞崩溃问题
修复了在先前安装在旧版本上的V7时未正确删除某些DLL
固定Corona转换器未安装V-ray版本3不正常工作
固定Corona转换器射击在转换V-ray材质时断言
fixed -h和 - 从命令行运行安装程序时不起作用的help参数
固定位移修改器忽略全局位移开关
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2018-07-23 15:43 支持(3) 回复