VRayNEXT for 3DMax2021中文版是一款功能强大的3ds Max渲染器。该软件在这个版本中增加了很多新的功能,比如说可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染,可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。
汉化了VRay 消息窗口(CPU引擎)
汉化了部分遗漏的UI
修正了一些错误翻译
修复了开启环境贴图显示背景全白的问题
修复了VRay自带的材质转换功能(解决了CR->VR中文版材质灯光相机转换问题)
LIGHT MIX 灯光混合功能
从单个渲染中探索多种照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互调整灯光而无需重新渲染。
新增材质库&材质编辑器
新增超过500种预设材质的材质库,包括金属、玻璃、木材、水、塑料等无需自己设置。为了帮助用户更准确地查看材质,V-Ray现在还提供了“材质编辑器”中更准确的预览功能。
Vray材质有了两个附加参数。Sheen Layer 可以创建柔软的超细纤维织物,如天鹅绒、缎子和丝绸等材料。
Coat Layer参数允许用户直接在V-Ray材质中添加反射覆盖层,这个材质比混合材质更加优化,渲染速度更快。
同样基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计免费插件CG Magic2020也即将面世,本次新增文件全方位体检和修复;材质灯光管理;资源管理;超强渲染功能等80多项高效功能,改版后功能更趋完善,视觉更明快,操作更便捷。
1)在材质方面,CG Magic新增材质转换功能。
这个功能使Max标准材质,VRay材质,Corona材质这三种不一样的语言,实现材质间一键互转,从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程。
2)在渲染方面,新增超强渲染功能。
它支持多角度,多分辨率,以及各类通道渲染。如常用的材质,AO,白膜等。同时还可以自定义设置通道,比如在白膜上加线框,加卡通边等。目前仅支持VRay与Corona渲染。
图层合成
帧缓冲窗口右侧新增“图层”界面,可以新建白平衡、色相饱和度、亮度、曝光度等图层进行叠加,并在下方进行修改。还可以删除、导入、导出新创建的图层。
由于采用的是VR内置的光子算法,调整效果比PS好,提升亮部暗部细节,杜绝过曝过暗。
光混合
探索从单个呈现多个照明场景。通过添加新的VRayLightMix渲染元素,您可以调整灯光没有rerender交互。
分层的合成
新层排字工人允许您调整和完成你的图片直接在V-Ray帧缓冲,而不需要一个单独的后处理程序。
物料库浏览器
从图书馆选择超过500 render-ready材料包括金属、玻璃、木材和更多。
材料预设
节省时间与预设设置常见材料铝、铬、玻璃等等。
材质预览
新材料呈现色板给你你的材料将会是什么样子。
和更多的
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