SpeedTree专业版已经直接集成到Unreal Engine虚幻引擎4中,并启用了游戏开发商和建筑及设计人员采取同样的一套工具和技术,三维树木建模软件(SpeedTree)让设计人员在制作森林和植被时非常方便。七达网小编在这里重点推荐这款特别版附教程的资源哦!
1、支持程序建模
2、支持手绘图模型
3、支持模拟的树木和植物动画增长
4、支持创建,是理想的树管道程序产生的细分曲面模型
GUI改进
在新的版本中,简化的用户界面将削减建模时间,缓解你的整体工作流程。
季节变化
新的7.0版本中,你可以转换模型,通过全方位的季节的颜色和树叶的变化与一个滑块控件。
创建无限数量的基于结构的变化,包括叶中的过渡态,更在最终渲染(仅在V7影院)方差。
增强的植物树库
不管是使用SpeedTree Cinema 8里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为该软件购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木。
新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的风场设置。
各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的模型跟网络
“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
渲染序列
Cinema7的增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时候
“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟。
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2018-03-21 11:59 支持(3) 回复