Autodesk 3ds Max 2019是全球专业的三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。
1、新的OSL映射和自由编写着色器,可以使用包含各种预设的贴图,OSL贴图或开发自己的OSL贴图,利用3ds Max中的开放底纹语言。可以编写自己的着色器。
2、新的Shape Booleans(布尔运算)工具,使用户能够将曲线组合成新的形状。用于创建顶点的动态倒角,适用于封闭和开放的形状。
3、用于创建木材纹理的新高级程序图,支持PBR工作流程。
4、新的共享视图功能,可以在线分享模型,并及时收到反馈。可以在浏览器中轻松查看和分享设计,不需要单独安装软件,使用URL就可以观看,还可以捕捉截图以用于电子邮件和演示文稿。
5、Alembic文件的改进 包括能够在导入和导出静态或动画几何图形时支持3ds Max与其他DCC工具之间的各种通道数据。
6、“可渲染样条”已更新,具有纠正扭曲的能力。
7、可以基于最近的项目创建新的项目文件夹,使用默认结构创建标准项目文件夹,或者创建不含现有结构或层次结构的空白项目。此外,当前项目文件夹显示在“项目”子菜单中,并且不能再从“配置用户路径”对话框中设置活动项目文件夹。
一、MAX视图显示不正常怎么办?
显卡处理速度直接关系到3DS MAX的工作效率。专业的图形、图像制作软件对显卡的运算能力要求非常高,并且软件本身也会提供显示驱动程序以匹配显卡芯片特性,以加快模型成像和渲染的反应时间,缩短动画的开发周期。
不同类型的显卡需要相应的驱动程序支持,3DS MAX专门提供了几种驱动程序方案以供用户选择。
如果为显示卡指定了不匹配的驱动将会使软件视图显示不正常。 软件安装成功后,第一次启动3DS MAX时会弹出显卡驱动程序设置对话框。
有四种参数可以选择:Software Z-Buffer(软件模拟缓冲区)、OpenGL、Direct3D、Custom(自定义驱动程序),如果选择错误,3DS MAX的视图区将无法实时更新当前的显示状态,始终处于一种滞后的延时显示模式,也就是说视图的显示更新总是比操作“慢半拍”。
驱动程序设置对话框会将用户第一次的选择结果保存,当关闭3DS MAX再次启动,该对话框不会再出现。
重新调用显卡驱动程序设置对话框的方法有三种:
1、为3DS MAX的执行文件加后缀参数;
2、直接选择程序面板中的启动模式选项;
3、通过Customize(自定义)菜单中的Preference(属性)命令选项进行设置。
二、解决3DS MAX无法输入数值问题
如果用户计算机操作系统是win98、2000或xp的简体中文版,会出现参数项无法输入数值的问题,这主要是3DS MAX需要专用数字库的支持,找到sys12.fon字库文件,将它拷贝到Windowsfonts目录下,重新启动3DS MAX问题即可解决。
三、解决3DS MAX显示字体不完整问题
MAX系列版本的软件始终没有推出简体中文版,在操作系统非英文环境中软件界面上一些命令名过长的英文字符会出现显示不完整的现象。
这种状况对操作软件带来了种种不便。 产生这种现象的原因是,win xp系统中设定中的显示字体文件与3DS MAX软件不能完全匹配,通过修改注册表中的字体配置来确保3DS MAX工作正常。
具体操作过程: 1、单击“开始”,在弹出的开始菜单中选择“运行”,键入“regedit”,确定,打开注册表;
2、在注册表对话框的列表中找到HKEY_CURRENT_CONFIGSoftwareFonts,双击FONTS.FON名称项。
3、在弹出的编辑字符串对话框中修改svgasys.fon为vgasys.fon。重新启动计算机. 经过上述操作,3DS MAX界面字符显示不完整的情况被解决。
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2018-03-29 18:58 支持(7) 回复