3DMax 2018 for Mac是一款专业的三维建模渲染软件,3DMax Mac 2018是苹果电脑版Autodesk公司推出的基于Mac OS X系统的三维动画渲染和制作软件,是游戏、动画模型制作的必备软件,七达网小编这里主推各位有需要的赶快下载使用吧!
这是一种基于节点的工具创建环境,通过在类似于“板岩材质编辑器”的直观环境中创建图形,使您可以利用几何对象和修改器来扩展 3ds Max。
您可以从数百种可连接的节点类型中进行选择,以创建新工具和视觉特效。
包含新的 MCG 节点,使您可以按过程创建、操纵和使用图形与样条线。
此外,现在您还可以从位图和模拟数据导入数据,如 CSV 或 OpenVDB 文件。
可以将这些数据作为资源在场景中进行跟踪,以便在场景内部设置准确的模拟数据动画。
您也可以通过信号参数将按钮添加到 MCG 工具,或通过新的颜色参数添加到颜色拾取器。
1、人群填充增强
在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正,得到了更有说服力的人群。
还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。
2、支持点云系统
创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。
通过这个扫描出来的模型,直接用在建模或者渲染,非常的有效。
3、ShaderFX着色器
这是之前dx硬件材质的增强。
现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。
这些材质类型都是和dx11相匹配的,能实现一些游戏中实时的显示方式。
4、放置工具
可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。
5、倒角工具
增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。
增强的实时渲染
增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新,效果越来越好。
视口显示速度增强
展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。
立体相机
增加了立体相机功能
相套层面板
增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。
Python脚本语言
新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。
python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。
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2017-07-08 09:40 支持(43) 回复