Octane系列的渲染器一直以来都是C4D平台上最好用的渲染插件之一,然而对于苹果电脑用户来说,他们却始终无法享受Octane所带来的便利。而这种局面已然随着Octane X for Mac的诞生而改变,Efractive Software为世界带来的专为苹果电脑打造的Octane渲染器苹果电脑版,有需求的用户千万不要错过哦!
OctaneX具有十多个集成插件,可用于运动图形,设计,产品可视化和VFX中最流行的macOS3D内容创建工具-包括MaxonCinema4D,SideFXHoudini和AutodeskMaya。
OctaneX|PR1附带对RNDR(第一个分布式GPU渲染平台)的全面支持,使美术人员可以通过分散式GPU提供的强大处理能力毫不费力地扩展其渲染工作。
OctaneX的公开发布标志着OTOY正在进行的工作以及与苹果世界一流的图形和工程团队多年密切合作的重要里程碑,以探索OTOY的GPU技术(包括RNDR,Brigade,EmberGenFX和Sculptron)如何通过以下方式吸引数百万新用户苹果的MetalAPI。
彻底调用的网格几何图形模块,对于AMDGPU提升,以性能卓越适用每一个网格案例数亿个唯一基元。
多种多样GPU配备(包含根据Thunderbolt3联接的eGPU)的渲染速度几乎做到很好的线形放缩。
56个XeonCPU进程具备达到1.5TB的核心外运行内存,乃至超出了公共性云端最贵的GPU渲染连接点上可以用的较大情景容积。
做为渲染连接点的OctaneXRNDR网络服务器/MacPro:利用20Gb/s的双互联–MacPro做到InfiniBand互联速度–MacPro上的OctaneX将根据互联网渲染适用高达400个GPU。
排行根据OTOY在AppleRadeonProVegaIIDuoMPX控制模块上记载的415OB的OctaneBench(V4)优秀率(相对性于最大优秀率,默认设置时钟速度,MacPro/macOS10.15.6,OctaneX|PR1)截止到2020年7月20日的401OB的功能在这里公布的OctaneBench单GPU标准测验中列举。
OctaneX|PR1如今可用以现阶段的OctaneRenderStudio和Enterprise订户。在下面的几个月中,将向全部在2019年或更早版本运作macOSBig的MacPro,iMac和MacBookPro上激话OctaneX的全部新用户完全免费给予详细的商业源码OctaneX,并开展一年维护保养。
多年来,使用Octane一直是swatchbook材质可视化的基石,在macOSMetal上迁移到OctaneX完全无缝。swatchbook的创始人兼首席执行官YazanMalkosh表示,这是我们在Octane中的所有GPU渲染第一次可以在我们的MacBookPro上完成。
能够在最新一代的macOS硬件和软件上使用OctaneX是天赐的礼物。我已经是Apple桌面用户20多年了,看到Apple和OTOY在其平台上将3D艺术家作为创意专业人士接受,对我来说是一个里程碑。我等不及要使OctaneX成为我工作流程的基石,”HendrixDesign创意总监JanUrschel说道。
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MAC软件 / 6.65 GB
MAC软件 / 839.55 MB
MAC软件 / 325.59 MB
MAC软件 / 914.34 MB
MAC软件 / 927.07 MB
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