AC3D再广泛平台上都可以运行,并且是跨平台的3D模型软件,使用AC3D是相当的简单,只需要简单的操作就可以自己完成。3D制图软件还还可以用于商业平台,所有在功能上完全不输于其他的制图软件。一般未使用过3D软件的人,可能会对一些3D软件有点害怕,不知如何下手、使用。AC3D是一个流行的3D对象和场景的制作工具,它适用于Windows以及Linux。其使用非常简单,功能也非常强大。该软件支持多种格式,比如说POVRay、VRML (1和2)、RenderMan、3D Studio、Lightwave、DXF、Alias triangle、Wavefront OBJ、Direct X等。
现在使用AC3D的人已经相当的多,有人写游戏,有人写网页,有人做教学,有兴趣可以参考AC3D公司,上面有些有趣的介绍。
AC3D的目的是使3D对象快速、轻松的建设。它用于创建3D模型模拟、游戏、呈现射线跟踪图像和科学一般的数据可视化。
AC3D 是个跨平台的3D模型制作软件,他提供了Linux,Windows 95/NT,和SGI等等操作平台。在广泛的标准硬件上运行,并备有跨几个受欢迎的平台。
顶点·顶点是再3D空间中的单点,它由三个坐标X、Y、Z。多个顶点可占用再3D空间的同一个位置。顶点始终由单个对象;它们不能在对象之间共享。顶点通常是一个或多个曲面的一部分。
表面·在AC3D中表面是一系列的顶点。曲面的三种类型;多边形、行多边形概述了。曲面的类型定义如何绘制表面,这可以轻易的被更改。
对象·AC3D对象是顶点和使用这些顶点的曲面的列表,它还具有其他属性如名称和纹理。
组·一组是没有表面或顶点,而有其他对象。通过选择两个或多个对象,然后从编辑菜单或工具栏中选择创建的组。使用“取消”功能分割的对象。
选择模式·选择模式允许的编辑在AC3D级别的控制。在“点”可以选择和调整各个顶点。面的一个或多个选定面上执行操作。在对象中可选择整个对象。则允许对象的操作,即使它们是组的一部分。
外框·选定的对象、曲面或顶点时一个绿色的盒子概述了它。您可以拖动、调整大小或旋转此框将调整内容。
AC3D的功能,算是相当的强大,可以做一些商业上的用途没有问题,但因其为共享软件,功能上有部分限制。所有的操作设定是没有问题的,只有存文 件部分,是被锁定的,想要存文件的功能,只好注册了。
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