Marvelous Designer 7.5 Personal是一个布料模拟工具,类似于3DMAX跟maya中的布料模拟系统,使用他能进行3D建模和创建衣服的设计,在软件里面有仿真机制,例如,它可以与布和渲染器一起实时工作,完成设计后,项目可以导出OBJ/MTL,在三维软件中进行场景搭建创意设计。
1、扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
2、归拔
就像使用蒸汽熨斗一样可以针对面料的一部分进行
3、场景时间
变更动画里全部帧数,可成倍的延长或减少
4、3D形态保持
可以以版片为单位,保持服装穿着的状态。 例如,裤子皱纹的部分,即使模拟仍然还能维持。
5、板片外轮廓线扩张
维持基本板片的形态,顺势扩张。
6、划粉
在3D服装上可以用划粉画出标示线。
7、单独删除
可以删除个别虚拟模特。
保存虚拟模特时,可以保存修改的属性。
打开/添加/删除/修改虚拟模特属性后可以撤
8、排列/等距离排列
多种板片/线段/点以一定位置或者一定间距为标
9、对称设置
可以同时把很多板片对称设置。
10、选择板片的方式
现在,使用点/线修改工具可以方便的选择版片的点和线段, 版片调整工具可以方便的选择重叠的内部图
11、内部线段点UI
视觉上可以区分连接点和没有连接的点。
12、删除全部曲线点
可以删除线段上所有的曲线点,轻易地变成直线
13、锁定图案
因图案选择板片困难时,通过使用锁定图案工具来轻易
14、显示Piping UV
编辑UV时,在三维窗口(3D)中能确认嵌条
15、打开动作
导入动作时,服装和虚拟模特可以移动到动作
16、增加模拟工具栏
在动画模式中增加了模拟工具栏,现在不录制的
17、图库
图库里的图片文件也可以放大预览。
18、设置比例
导入或导出文件时,设置单位可以以输入比例
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2018-05-25 16:17 支持(7) 回复