时序残响测试服带领大家体验序夜测试版,游戏以精致细腻的人物形象,恰到好处的背景音乐,全新的剧情设定,带领大家领略一款全新的二次元超现实主义策略战棋游戏,还拥有独特的养成玩法,以亲和度,校时器,残响以及思维为主要元素,家伙是哪个不同职业的守秘人,通过对职业的站位安排,以及属性的克制,将策略战棋属性拉满。
《时序残响》将于5月19日上午10点开启限量计费删档测试。
本次测试为限量测试,需测试资格才可参与,开测后抢先下载并注册即可获得资格,游戏将于测试人数达到上限后关闭下载,资格有限,先到先得。
测试结束时间:6月9日晚上18点
安布蕾拉是一位性格咋呼,擅长破坏、爆炸和毁灭的怪力少女,不善思考,那么下面就由小编给大家带来安布蕾拉角色介绍,希望能给大家带来帮助。
【天文台-安布蕾拉Umbrella】
“安布蕾拉出动!炸掉一切最好玩了!”
职业:守卫
所属:天文台
战斗武器:天文台特制拳套
内部简评:性格咋呼,擅长破坏、爆炸和毁灭的怪力少女,不善思考。在接触时警惕其掏出爆炸物的可能性,若情绪失控,可用零食和鸡腿进行安抚
1、一云带玩具那个A级残响和孤x的调节器,孤身出去切人一回合一层锋刃非常恐怖的输出,高命座之后更是猛,目前我最高一个追击打了5000多伤害
2、飞鸟带狗仔满突破的b级残响,开局八格秒对面特殊位置(恶心奶妈等)真的很舒服,和锋刃buff的相性也很好,弧光弹射伤害也很可观。目前没抽到水系输出,破水弱盾全靠盾爹真的dt
1、超级大的地图等待玩家来解锁,在这里开启畅游世界的新玩法。
2、每日都有互动玩法,加入到互动中,和其他玩家一起参与互动吧。
3、不断地体验多元化的社交,社交新模式等待你来体验。
游戏本身是战旗游戏,但可惜的是占游戏大头的还是养成部分,但二游嘛,无可厚非。但地图交互完全为0,甚至战旗手游经典的“这是一个火药桶”都没有,难免令人遗憾。
而对游戏战斗来简单评价就是,需要有点脑子但不是必须,在遵从“剪刀石头布”的属性克制规则下,只有简单的远程单位具有近战惩罚(某种意义上的低品质战旗),可以靠无敌的属性碾压(也和没有地图交互有关),但角色的养成也是一个问题,后文会提及。
我对游戏题材的主观判断为:类“艾斯吸批”(三个字母屏蔽了),加上极少量的DND。但事实上,游戏对敌方单位的构建显得十分空泛(除了主线中下了大精力描述的“电影”),甚至在怪物外形的设计上也显得脸谱化:触手、机械生命、血肉异形等。这一点上有明显差距的可以看某“四个数字”的角色设计,更具有类“艾斯吸批”的那种真实但荒诞并具有一定生活气息的味道。
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