克苏鲁、卡牌、roguelike这些元素混合在一起,就是《混沌将至》,打造一款克苏鲁风格的卡牌roguelike游戏,带着你的san值,前往混沌之域探索吧,你将直面那些神秘、恐怖的存在,还有各种疯狂的生物和事件,你要做的是收集强大的遗物驱逐怪物,并且守护好你的san值。
《混沌将至》是一款个人独立开发的克苏鲁神话风格卡牌roguelike游戏。游戏中玩家将进入混沌之域探索,面对各种神秘疯狂的生物和事件,收集强大的遗物驱逐怪物,在心智被沾染前逃出该领域。
探索过程中玩家可以自由选择拥有特殊天赋的角色,搭配属于自己的装备方案,并用有限的资源选择自己成长的方向,谨慎决策,合理利用资源,避免死亡,才能不断前进。来感受下这混沌之域吧!
1、游戏的特殊机制是它不能避免伤害为0,即使有一个固定的伤害减免。
2、有一些道具可以为献祭添加属性,也有一些道具可以为杀死怪物添加属性。有一些道具,资源,成长攻击移速防御都可以获取
3、蓝色武器加二三十次暴击还加攻击血量,金色道具,效果是击杀50%怪加两次攻击。
1、前期防御点四点就可以了,每通过一个关卡就可以提升一场,其他的使用攻击来攻击,不行就使用速度。
2、高防会掉血,在移动速度上很快,还有很强大的攻击力,可以让怪物打不到,高防拉满了挨两道要掉2血,高速高攻一刀解决就是无伤,两刀也只付出一刀的代价;
3、护甲点到一点伤害就可以了,其他优先伤害其次速度。
游戏是不错,但是宝箱刷新的时候会选择不了,如果想拿那个宝箱,只能退出去重进,进去了后才能选择,如果可以的话,优化一下。我个人觉得有一点点简单了,没有什么难度游戏的难度可以加强一下最好不过了,游戏有时候会卡顿游戏的那个属性装备属性有时候也不会加他那个触发了,但是没有加这个bug要修复。然后就是游戏每一次登录都要登录账号以上就是观点,但是游戏还是可以
1、增加新角色艾莉尔。
2、增加帧率和其他设置项。
3、增加长按持续攻击操作。
4、优化部分装备品质和效果。
5、其他细小问题优化。
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