重生塔防手游是一款塔防闯关类游戏,无尽关卡,不重置,尽兴玩,相比于同类的《保卫萝卜》《王国保卫战》等经典塔防游戏,他的优势在于可以改变怪物的路线,让塔防玩法有了更多可玩性,并且这个塔防是能复活的,如果我们在游戏中被怪物到了终点,则能直接复活。
【无尽塔防】
无尽关卡,不重置,尽兴玩~
【多种塔】
建筑塔+陷阱+英雄,多种方式保护抵御入侵怪物~
【自由路线】
怪物路线自由编辑,难易程度自由控制~
【重生加强】
50关后,可重生获得加强技能,挑战boss~
【随时随地都能玩】
单机游戏,无任何时间限制,无体力限制~
【上手简单,有趣休闲】
传统塔防操作,一学就会~
重生塔防,顾名思义可以无限复活的塔防,如果我们在游戏中被怪物到了终点,则能直接复活(看广告复活直接在死的层数复活,直接复活则倒退几层),复活后我们的金币和炮台机关都是保持原样不变的,而我们需要打怪物获取金币,变的更强,才能打败之前打不过的层数,这样看来,反而看广告复活还没什么用,因为复活在那里也打不过,就没法轻松获取金币了。
而游戏最具有特色的就是可以改变怪物行进的路线,游戏地图是一个大长方形,如果没有阻拦,怪物就会直接直线行向终点,而我们可以在这道路是放置炮台或箱子,改变怪物路线,但是不能堵死了,所以我们要用摆放的东西来忍怪物走最远的路来到终点,这种设定把游戏的玩法推向了一个新高度。
游戏中的炮台和机关也很多样,有地刺、箭塔、炮塔等等多样的武器,我们需要利用这些武器放置在最合理的地方来最大限度的攻击怪物。游戏中还有一个大部分人都没发觉的东西,那就是终点的人,他是可以攻击的,而且攻速非常快,很多关卡打不过去就是因为没使用这个人。
游戏虽然可操作性比较高,但是后面关卡太过重复,所以导致很无聊,如果能加入一些有趣的玩法,再把买武器逐步增高金币的制度删除或削弱一下,或许这游戏就完美了。
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