这就是修仙,这是一款以放置挂机为核心玩法的休闲养成仙侠手游,游戏中恢弘庞大的世界观结构,让故事和游戏核心变得更加生动,外带清秀精湛的画面效果,给予玩家更深层次的融入感,感兴趣就来下载体验吧!
常言道:麻雀虽小,五脏俱全,而在这就是修仙游戏中,玩家可通过求签、合修、助力等功能提升修为境界,同时还融合了道侣、仙宠、法宝等多种趣味玩法,十分丰富,不仅如此,该游戏还赋予了独特的东方修真元素,这样也就更加贴切了玩家对于修仙过程的熟悉感。
▶ 放置养成
挂机修炼,境界突破,实力飙升
▶ 道侣情缘
道侣羁绊,仙途漫漫,执手相伴
▶ 仙宠异兽
上古神兽,强力助战,征战四方
▶ 法宝神兵
万般神器,千变万化,助力成仙
▶ 师徒恩义
求仙问道,志同道合,良师益友
人物等级(境界)分为修灵,修体,修魂这三种;三种得全修,别妄想只修一种,下面来说明为什么。
境界有三种,那么其实每一种境界都对应一种战斗方式,人物属性界面可以看到有灵法攻击,肉身攻击,魂法攻击等。
然后新手需要注意的是:灵识是灵修的血量,气血...就不解释了,魂魄是魂修的血量。实际战斗中,只要这三种血量有一种被KO,战斗即失败;同样,怪也都有对应的三种血量,你只要把其中一种血量KO掉,你就赢了。
战斗胜负的判定你知道了,然后再说攻击:
使用灵法攻击会相应的攻击在对方的灵修血量上,其他两种也是一样的对应。
地图怪物的三种血量不一定是一样的,而且,从目前看来基本上会设定为其中1-2种血量偏低,那么过图技巧很显然是针对怪的低血量进行攻击。但是,呵呵,很遗憾,目前没法自己选择哪种体系的攻击方式进行攻击。目前的机制是哪种体系的境界最高,就默认用哪种体系的攻击;如果三种境界一样,就默认用灵攻,其次体攻。
再说打图:
打图是需要消耗体力(灵体魂)的,优先消耗灵,灵变成0之后,再消耗体,最后魂。
体力是灵,体,魂三种分开恢复的,每种每小时恢复上限的5%,恢复满为止。举个栗子:如果你灵500,体400,那么每小时恢复25点灵,20点体,同时恢复。所以最佳使用体力的情况是保持三种体力都不满,一直处在恢复状态,是最赚的。
再说职业选择:
在无聊的修行达到一定程度后(什么程度我忘了, 反正很快吧),就可以去游历界面选一个星球进去了。一个星球对应一种职业:剑,兽,器,丹。境界达到结丹后可以全修,也就是可以跑到别的大陆上去学那个大陆对应的职业技能和其他相关的东西,甚至完全弃掉初始选的职业。
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