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王者荣耀s16英雄调整介绍 王者荣耀s16英雄调整详情

2019-06-25 17:22   作者:佚名   来源:本站整理   浏览:736   评论:0  

七达网下载小编带来的是王者荣耀s16英雄调整介绍,本次更新内容很多,兵线野怪远古生物调整,防御塔英雄装备改动,再到对局体验优化,段位继承规则改变,战令系统更新,下面小编为大家介绍一下。感兴趣的朋友欢迎来看看吧!

王者荣耀s16英雄调整介绍 王者荣耀s16英雄调整详情

盘古前期流血伤害下调,开局斧头耐久上调

盘古这个英雄在边路和打野都有着很高的优先级,盘古被动普攻可以造成持续性伤害流血,半秒1次,持续2秒,分4段生成,调整之前流血效果为被攻击英雄最大生命值的2%,本次下调到了1.3%,每升一级加0.05%,后期没什么影响,主要是前期伤害有所降低。同时流血效果对野怪的伤害也从100下调到了80,作为补偿对开局斧头耐久度进行了上调,又调回了最初的10点耐久。

我们知道盘古这个英雄属于典型的前期英雄,1级的压制能力很强,对普攻类的打野和射手有着天然的压制效果,适当调整盘古的前期强度有利于整体的游戏体验,并且调整数值对盘古本身的影响也不算很大,新版本到来后,盘古依然可以上野通吃。

边路盘古出装:攻速鞋,暗影战斧,极寒风暴,末世,不死鸟之眼,宗师之力

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阿轲大招特效优化,二技能伤害下调

开局后二技能伤害少30多点,按照公式算下来满级满装会少百点以上的伤害,暴击后少200多点,数值上看下调力度算是比较大,但实际上阿轲这个英雄切脆皮的时候伤害是有些溢出的,即便是下调以后对阿轲切C的能力影响并不是很大,打战坦会受一些影响。

之前的文章中我们多次提到阿轲这个英雄,具体次数和时间记不清了,但可以肯定的是阿轲最少也经历了三次以上的调整,多次调整对她的影响都很小,具体原因就是阿轲的技能机制,一是隐身,二是刷新CD,这两个技能拥有一个都很厉害,而阿轲却集这两者与一身。刷新CD就意味着强大的连续收割能力,没有技能空白期,自然就能屹立不倒。

阿轲出装:打野刀、抵抗之靴、无尽战刃、暗影战斧、宗师之力、碎星锤

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孙尚香大招伤害上调

孙尚香大招分为两段伤害,第一段是单体伤害对技能路径上第一个敌人造成1000+185%AD的伤害,二段伤害为AOE伤害,爆炸后对范围内的敌人造成一半的伤害。本体调整上调了二段伤害的百分比,从50%上调到了75%,表面上看起来对孙尚香是个好消息,实际上本次调整的暴击效果设置上限250%对她的影响还是很大的,因而大招伤害调整可以理解为对受暴击效果影响的孙尚香所做的弥补。

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梦奇妲己调整

上面几位的调整稍微复杂一些,但是下面这几位的调整则很好理解,梦奇移速上调,增加了他的灵活度,作为一个带线狂魔,相信梦奇在下个版本会有更好的表现。妲己坦度提升,开局就多了60点血,后期在200多点,妲己算是比较吃发育的英雄,成型较慢,坦度的提升稍微会提高妲己的承伤和容错率,有助于她更好的发育。

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项羽、孙策、夏侯惇、刘邦调整

项羽增加物理攻击,下调攻速成长,开局项羽就多了18点攻击,这让清兵本来就很快的项羽更加如鱼得水,实测当前的项羽是拥有单杀射手的能力的,相信在S16项羽的表现会更出众。孙策一技能伤害下调,血量上调,很好理解,就是让他回归他的坦克定位,而不是目前的偏战士风格。夏侯惇坦度上调,提升了他的抗压和续航能力,刘邦的12技能CD缩短,便于他更好的带线支援。

名刀霸者等六件装备调整

装备的调整最大的看点是名刀的涨价,这件保命装涨价后相当于变相提升了打野和射手的入场风险,霸者增加了战斗中回血的效果,可以理解为对上单抗压能力的提升,冰霜长矛加攻速,破魔刀法抗上调也可以理解为优化战坦的对局体验,两件法装冰霜法杖和贤者之书的附加生命值上调,但是贤者的性价比和适用范围依然有限,作为法师终极装备,感觉还是欠缺点什么,单纯的加法强和生命却不具备其他的功能性,性价比上也不如辉月虚无这类装备。

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    王者荣耀
    类型:MOBA 状态:运营 评分:8.3 时间:10-27
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